王牌自由人 第14节

最初的时候,王昭宇的想法就是江洵很厉害,但可能是偏科型的大神,有些人天生就是那种反应快手速慢的,但是那种人反应足够快,可以在脑海里面过滤自己接下来要释放的技能,从而达成无缝连接的效果。

而这种偏科型的网游大神,没有很厉害的成绩,是很难出名的。

江洵很厉害,但没什么名气,所以王昭宇认为江洵有可能是那种偏科型的大神,要不手速慢,反应快,要不反应慢,手速快,或者是不够细节,打法太大开大合。

这次组队。

王昭宇发现,江洵不仅是在手速上的表现,反应上的表现,包括临场指挥和细节,都可以称得上是职业级的强人了。

可这不是最诡异的,最诡异的是,这样的强人竟然是一个从业于开发网游的工作设计层次的人员,还是那种26岁,可以说是渡过网游职业黄金年龄的高龄玩家。

有江洵背景资料的王昭宇是很清楚江洵的年龄,即便里面一部分资料是在百科上查到的,一部分资料是靠业内人士的小道消息问到的,可年龄这块儿的信息,不太可能有作假。

他一个二十二岁的小青年,反应和手速都不如江洵,王昭宇再一次感觉到自己的心好累啊。

被碾压了啊

根本就是一箭穿心

还以为自己是游戏业内人士之中比较厉害的玩家了。

结果小巫见大巫!

“尊敬的玩家,服务器出现异常波动,为保证服务器运行稳定和服务质量,《信仰》即刻起临时进行维护,维护时间可能会因工作进程延迟或提前,需要1~2个小时的时间,请各位玩家相互转告,并提前下线,维护期间请勿登录,以免造成不必要的损失,向所有玩家致歉。”

“尊敬的玩家,服务器出现异常波动,为保证服务器运行稳定和服务质量,《信仰》即刻起临时进行维护,维护时间可能会因工作进程延迟或提前,需要1~2个小时的时间,请各位玩家相互转告,并提前下线,维护期间请勿登录,以免造成不必要的损失,向所有玩家致歉。”

江洵和王昭宇面面相觑。

“看来现在暂时不能玩了。”江洵叹息道,他还没彻底体验游戏的乐趣,就要维护了。

这dnd公司的服务器是用土豆做的吗?

刚开服就要维护?

王昭宇也一副‘遗憾’的表情道:“是啊。”

可他心里面倒是有些感谢游戏的突然维护了,因为这给他创造了查资料的机会,他一定要把江洵在游戏界内的‘地下身份’查个水落石出,不然的话,在和江洵组队刷怪的时候,老想着这档子事情,很影响游戏体验。

这也要怪他的性子。

要是有事情没弄清楚,他一天都会想这件事情,浑身不舒服。

这就像是看小说看到了高潮,作者却断了章一样,想接着看下去,却没看到下一章的内容,心口就感觉有什么东西堵上了一样,很不爽快。

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第12章 形象的破灭?

王昭宇把虚拟头盔放进专门的盒子中。

噼里啪啦地敲打着自己的键盘,搜索《光辉纪元》的消息,在互联网这么发达的年代,《光辉纪元》很快就搜到了,陈旧的作画,复杂的操作界面,看着就像是十年前的游戏。

王昭宇再仔细一查。

还真是十年前的游戏。

“这游戏也太老了吧?”王昭宇咂舌道。

一般一款网游的巅峰能有五年就不错了,寿命长达十年算是相当厉害的作品了,国外有款第一人称的射击游戏,从1999年发售,到现在为止,更新了大概四五个版本,经历了最初模板,15模板,16模板,s版本,go版本,最终到现在的vr版本。

这就是纯粹靠早年的口碑和不断更新、发展进步的游戏作画以及技术设计层次堆出来的现象级第一人称(fps)射击游戏,也被称之为硬核网游,因为在这款竞技网游里面,大部分都是一击必杀!爆头直接秒杀,狙击枪碰身体一枪秒杀,也就是说,不是对方秒你,你就得秒掉对方,这种游戏看似简单,实际操作起来很难,属于硬核实力派的游戏,需要长时间的练习才能有出色的瞄准能力以及移动身法。

“江洵前辈喜欢的作品,应该是著名大作吧?可是我怎么半点印象都没有。”王昭宇诧异道。

他摸着鼠标的滚轮,不断翻资料。

“好像有点眼熟。”王昭宇突然有印象了,“这不是当年那个刁难玩家的游戏吗?”

找到了一些资料线索,看到了游戏操作系统的一些操作介绍,印象一下子就出来了。

他是没玩过。

可是这是网游业内里面一个臭名昭著的作品,前几年经常被拿来当做反面教材,每个游戏公司在应聘新员工的时候,都会提及这家公司出品的这部作品。

好像制作游戏花了几个亿,最后赞助商和合作公司十年才堪堪赚回来五分之一的本金。

无他。

这款网游在十年前的作画还是可以的,放到现在当然不行,可是作画好,故事剧情也算不错,框架饱满,架不住游戏难度太高,这点是最赶人的地方,很多玩家进入游戏后,两眼黑,不知道自己该干什么,操作技能也手忙脚乱,好不容易玩熟了基本的操作,信心满满地出去刷怪,又被一轮秒。

老子玩网游就是来爽的,过来还给你的小怪虐杀了。

滚出我的电脑!

第一天下载量突破百万大关,本以为一周可以突破千万大关,真实情况是第二天卸载量惊人的高,玩家留存率极低。

听很多人说,这游戏是死于省略游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难手残,一个战士你大概有二十七个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。

最恐怖的事情是这个游戏某个设定和《神耀》一模一样,那就是充值只能买皮肤,不能加强属性,这不仅增加了玩家想要速成的难度,还让网游的收益大打折扣,这点更是国内游戏公司最看不惯的一点,所以有段时间游戏公司应聘面试的时候,《光辉纪元》成为了一个比较热门的面试考核题目。

既没赚到钱,又没在普通玩家手上讨到好。

真把所有休闲的玩家都当成大神来看待了?

其门槛之高,入手难度之困难,最后被评选为那个档期最不受玩家欢迎的游戏,而《光辉纪元》在口碑上又出奇地高,普通的玩家不喜欢,可是游戏的测评员几乎都给出了一个高分。

典型的高口碑低收益。

“停运了?”王昭宇一开始看了资料,猛地对这款网游有了兴趣,刚打算下载来体验一下,却发现游戏在不久之前就停运了,只能搜索一下视频,看看这款游戏到底有多么难以掌控。

“我记得我问过江洵前辈,他什么游戏最拿手,进过全服前十,他说是这个游戏,搜索的范围一下子就变少了,把每年的全服前十信息搜索一下,估计就出来了。”王昭宇在脑海里回忆了一下。

“能在这种门槛高,入手难度高的网游中杀入全服前十,难怪说有这么厉害的实力。”

大部分游戏其实都是能融会贯通的。

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