王牌自由人 第1399节

沈一鸣拿的是自己本命的刺客职业。

别人带飞不了的局,沈一鸣他能带啊!

全场那么大的哗然声,搞得他好像没能力carry比赛一样。

“比赛开始了,注意力都集中点。”江洵在旁提醒道。

第2张攻防地图——众神之殿。

白泽战队选出来的一张大型地图,有飞行机制,是一张可空战的地图,白泽战队在空战上的功底很深。

有些队伍正面打不过,就喜欢剑走偏锋,玩一些其他战队不玩的东西出来。

会打空战的队伍遇上不会打空战的队伍,只要能选出一张空战地图就能稳拿一场胜利。

白泽战队前面的bo3稳定能赢一场大回合,就是空战的水平高。

“我们先进攻还是先防守?”江洵问道。

“防守我们打的不好,先进攻吧。”丁谋想了想说道。

战队特色。

永生战队的攻防地图中,防守得分远比进攻得分要少,防守有时候一直守不住,是很容易烦躁起来,然后全队就容易抱团没脑子压出去找对面的人打。

进攻就比较游刃有余,想怎么打怎么打,配合沟通道具使用和夹击,永生战队都是全世界战队中比较出色的。

“那就选边先进攻。”

江洵作为永生战队的队长,也是选边的主机,选择了先进攻。

“第一回合裸装局,五人抱团平推对方雷神殿的防守。”江洵第一回合的指挥朴实无华地爆了出来。

没有什么绕来绕去转点假打骗防等花里胡哨的战术。

而是干脆利落地强攻。

众神之殿一共就两个防守点位,一个是雷神殿,一个是灵神殿,其他神殿其实也能进去,但不作为防守点位来计算。

雷神殿这个防守点位和区域很大,可是却只有两个进攻入口,所以大家都只放两位选手来防守就可以了。

因为当进攻方去进攻只有两个进攻的入口时,他们的进攻范围是很拥挤的,非常容易吃到群体的aoe伤害,哪怕成功突围进点了,他们的血量也岌岌可危了。

裸装局,双方血量都很脆的情况下。

打这种进攻入口少的防守点位,很容易被对方的魔法打出‘串烧’效果,不仅能秒掉第一个跳进来的选手,还能连带击杀后面跟进的选手。

所以很少有人会在裸装局打快攻,打的还是这种易守难攻的防守区域。

面对永生战队五人的动向。

除了白泽战队外,所有上帝视角的观众包括解说都看的一清二楚。

这队伍。

就爱硬来。

第1083章 人换人战术

硬来不是什么好的称呼。

但永生战队好像已经把硬来当成了一种企业文化,他们的快攻不同于其他队伍的快攻,永生战队的快攻更有效率,更无顾忌。

其他队伍的快攻只能算是中速攻,虽然是敲定了进攻的方向,却依然要缓上一缓再做第二步的决定。

江洵这边,就带着五个人硬扎进雷神殿的防守区域。

这一踩进去。

就是风雷电驰的环境轰击,防守区域中,有防守点位自带的天然防守庇佑,这给防守方一定的防守余地,不然2个防守队员对抗5个进攻队友的进攻,还是很难吃得消的。

裸装局里面,防守方防守得当,利用防守方的地图环境,2v5的成功率很大,所以大部分战队裸装局都不会rh易守难攻的一个防守点位。

就两个进攻的入口,莽撞杀进去,如果时机没对,上来吃一个雷击,正好命中头部,可能当场就被环境杀了。

这么一来,不就变成4v2了,良性循环的人换人再没打出来,对方输出技能命中己方的玩家,这不立刻就变成了3v2了?

裸装局为什么说是把两支队伍的实力水平拉到最近距离的原因。

就是

大家都很脆。

你技能放好了,能打中头,那被命中的人就死定了。

所谓的明星选手和普通的蓝领选手,都是只有一次机会的情况下,还是很容易被打出互换局面的,假如对方死了心要换你核心的命。

不像有了经济基础,大家装备好起来,明星选手就可以利用装备优势提高自己的操作空间。

在裸装局。

对谁都很公平。

都是要用最极致的操作去进行战斗。

永生战队的莽进势必是要付出一些代价,快攻这种易守难攻的地形,不吃点亏也不可能,这场比赛,幸运女神就没有再次眷顾下来。

刚冲过来。

永生战队的盾辅丁谋就命悬一线了。

上来就吃地形杀的一记雷击,再醒过来的时候,就只剩下丝血的血量了,被地形杀打掉血量是最亏的一件事情。

这等于是运气不好,被环境白打一套,你还打不回去。

而这样冲杀过来的气势,白泽战队也知道对方打快攻了,两个防守的选手直接就在语音里面摇人,要他们快点回防。

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