王牌自由人 第1244节

永生公会混战之中,很多人是自身难保的,要塞内北美联盟的人太多了,杀了一批,不知道从哪里又出来了一批。

关注到寒梅砺剑这边战局的,有是有,可仅仅止步在看一眼的余光,再多看,自己都难保全。

隔岸观火说了动法师,后续还在补充自己的理由。

可这时候哪里有你多费口舌的地方?

当这四位北美联盟的选手一动手,归海一刀和扛不住两人想都没有多想,直接朝着法师的位置出手。

既然临场的指挥隔岸观火说了动法师,那就无条件地信任他。

如果你连你的队友都不相信,那你还指望信任你的对手?

使用着神级传奇角色【圣火野法师】的法师玩家耳边响起了剑客出剑的声音,大概是知道了永生公会有玩家想要解围的意思。

视角微微一晃。

听声辩位,辨别出了出手的位置。

凭空向着一个方向打出了一记火球术的进阶版技能,一道快速凝结成仿佛是熔岩之心的火球裹狭着暗红色的元素飞去。

归海一刀打出三段斩的第一斩,转角横切,拉开剑客系少数不多的落地晕眩技能!

先转视角,再拉天空位,强制引发的小幅飞行跳跃状态,打出这么一下晕眩技能,还是很要技术水平的。

这可不是单要反应速度才能做出来的操作,还得在对方的技能反击下临场应变进行的思维对线。

当然,你还要想清楚,你的目标是什么!

【银河落幕】这道剑势在天际腾飞,【圣火野法师】还在归海一刀第一段三段斩的盲区内寻找敌人。

当他听到技能的起势音效,知道对方在天上,抬手想要进行硬抗。

归海一刀不留任何机会,跟进一个法术位技能【银河落幕】强制快捷落地,一记将【圣火野法师】从一个半飞行的状态踢下了底下的高台。

砸出一个深坑。

归海一刀是想要追击的,晕眩住不追击实是浪费机会,可是【圣火野法师】也是有队友的,那个刺客还在诧异对方几个普通角色怎么能缠住【圣火野法师】的时候,已经看到了危在旦夕的队友。

一记准备突进+沉默,把归海一刀的剑客留在原地停滞下来。

就在那么一瞬间!

风暴在罗恩特卡尔的周遭卷起!!!!!!

(新年快乐!)

(比心!)

第964章 血战,又是一个环境技!

【幻影末刃者】在暗影突袭的状态下强制减速,这不是立刻生效的位移技能,而是有个前突冲刺的动作。

在这个状态下,【幻影末刃者】的状态就跟打出去的火球术一样,处于飞行弹道状态,而飞到一个距离,就会直接跳到目标锁定的单位上。

【风暴聚集】是拥有一个减速效果,而且江洵发现,这个环境技能最厉害的一点,就是它能把判定为飞行弹道状态的一切技能射速给减缓下来。

换而言之,火球术、巨型爆裂火箭、奥术飞弹包括游侠、猎人等职业的远程攻击,都是可以被【风暴聚集】强制减速下来,甚至做到打断技能的效果。

只是,能打断归能打断。

有没有这个反应速度是另说。

飞行弹道状态的飞行速度各不同,每500点的飞行弹道速度是个差距,200点飞行弹道速度相当于屏幕中慢悠悠的飞过去,游侠和猎人射箭都是500点的飞行弹道速度。

1000点飞行弹道速度,那就是一眨眼的功夫就飞过去了。

飞行速度越快,人就越难反应过来,除非是提前预判对方的技能起手,想到了对方会突袭,这时候再用出技能,就显得极为精准。

【幻影末刃者】刚刚开始奔跑起来律动的隐身身形,在这猛烈聚集而来的狂风中现形,这已经是呈现打断的效果了。

就是这位刺客体系的神级传奇角色的操作者都没能想到自己的突进技能会被寒梅砺剑的【风暴聚集】给打断。

这下,就发生了蝴蝶效应。

【幻影末刃者】要的作用是突进沉默断掉归海一刀的后续技能跟进,没有他的沉默和突进,归海一刀没有受到限制。

寒梅砺剑这不仅是打掉了【幻影末刃者】回援队友的意图,还给归海一刀创造了新的输出环境。

归海一刀原以为自己会被人断掉,截下来,一看寒神帮他把人反断了一手,手中的技能就跟不要法力值一样朝着法师狂甩。

【银河落幕】已经是把【圣火野法师】砸晕在了脸上,扛不住那巨型体积的肉坦战士也有机会进来衔接控制。

职业选手回防接不上,可旁边还是有北美联盟的公会玩家。

扛不住的体形过大,直接吸引了大量目光,看到了此人的目标,北美联盟的公会玩家也不想让扛不住就那么过去。

就像寒梅砺剑断掉了【幻影末刃者】的援助,这些公会玩家也知道【圣火野法师】的处境尴尬,绝不想让扛不住的战士补出下一段的持续控制,让归海一刀的剑客完成收尾的收割。

数个武僧玩家跳出来。

三个角度不同位置的波动拳。

设置为巨型体积的角色是很不好走位的,国际服务器上有那么多‘侏儒’体形的角色,就是为了方便走位,想要当分奴。

尤其是法师职业,大部分的角色体积都是偏矮瘦小的类型。

不过,体积大也有体积大的好处。

武僧的体形大,其挥舞出去的波动拳范围也会有极略微的扩大,战士设置为巨型体积,是受体积福利最大的职业。

吃技能抗伤害,战锤落地造成的群体晕眩,战争践踏导致的范围性减速和晕眩,那都是有提升效果的。

可是,扛不住是受到了这个体形最差的一个劣势,那就是很难在远距离配合队友,过不去。

一走动,就要被无数目光吸引,然后就被人卡住了位置。

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